<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://la2valakas.forumrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум игрового сервера La2Valakas</title>
		<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/</link>
		<description>Форум игрового сервера La2Valakas</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Dec 2023 22:30:53 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>видео анимация</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;Видео-анимация логотипа в 1080HD! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Я предлагаю создать захватывающее интро для вашего YouTube-канала быстро и в высоком качестве. Гарантирую индивидуальный подход к вашему проекту. Вместе мы подберем наиболее подходящий вариант из более чем 1000+ шаблонов, чтобы создать уникальное интро, которое отразит вашу индивидуальность и стиль.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/7a/24/37/226407.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/7a/24/37/226407.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В результате вы получите файл в формате mp4, который можно легко использовать как вступительное видео на вашем YouTube-канале. &lt;a href=&quot;https://kwork.ru/intro/9553541/video-animatsiya-logotipa-v-1080hd&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://kwork.ru/intro/9553541/video-an &amp;#8230; a-v-1080hd&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tinysrc.me/go/dVJdZJOIg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (groimmlszi)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 22:30:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/fF4IeE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/fF4IeE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (groimmlszi)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 05:35:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (groimmlszi)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 13:45:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как войти</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Извините за неудобство сервер был отключен сейчас будет работать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=[ADM]Prince=-)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 13:20:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администрация Сервера</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Главный администратор -=[ADM]Prince=- - icq 465215899&lt;br /&gt;Зам.Администратора&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-=[ADM]Ho0LIgaN=- icq 441-950-153&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/0911/ea/35a7965a4bf3.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/0911/ea/35a7965a4bf3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=[ADM]Prince=-)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:21:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила общения с GM</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Постарайтесь всегда, когда это возможно, не занимать их своими проблемами, и если обращаетесь к GMам - сделайте ВСЕ чтобы сэкономить их, а не свое время. Мало иметь законные требования к GMам, необходимо еще и выразить их в такой форме, чтобы они были осуществлены как можно быстрее (иначе можно ждать месяцы и годы, пока один из GMов освободится и захочет разобраться в вашем бессвязном лепетании). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Перед тем как задавать вопрос, внимательно изучите: &lt;br /&gt;Новости в игре и на форуме, поспрашивайте других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. НИКОГДА не задавайте GMам вопросы типа &amp;quot;Ты здесь ?&amp;quot;, &amp;quot;Ты занят ?&amp;quot;, &amp;quot;Ты можешь мне помочь ?&amp;quot; и тд. Вы не на социологическом опросе, в котором выясняют, заняты ли GMы. Сразу переходите к делу. Если вы не знаете GMа лично - не надо говорить ему &amp;quot;Привет&amp;quot;, спрашивать &amp;quot;Как дела ?&amp;quot; и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздороваться, конечно не лишне, но ждать от GMа ответного приветствия не стоит. Также не стоит пытаться выяснить тут ли GM, посылая ему фразы типа &amp;quot;.&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Описывайте свою проблему сжато и четко в как можно меньшем количестве сообщений. Пишите 2 сообщения только тогда, когда в одно не влезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Дайте GMу как можно больше информации относящейся к делу. Не стоит считать, что GM помнит о ваших проблемах и разговорах, которые были вчера-позавчера, год назад. GMам приходится много общаться с игроками, и они НЕ помнят всех тонкостей. Если вы хотите сослаться на прошлые разговоры - кратко изложите их суть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не старайтесь задеть или обидеть GMов - это не приведет ни к чему хорошему, а уж к тому, что вам необходимо - и подавно. Заявления типа &amp;quot;Ну ты гад&amp;quot; обычно приводят лишь к недоумению и включению команды игнорирования сообщений от этого игрока, чтобы не тратить времени на их прочтение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Имейте в виду, что GMы НИЧЕГО вам не должны. Они и так тратят свое свободное время, поддерживая сервер. Хорошенько подумайте об этом... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Имейте в виду, что GMы иногда бывают очень заняты, а иногда они работают, и в это время не следует пытаться общаться с ними. (вам скажут что-нибудь типа &amp;quot;я занят&amp;quot; или вообще не ответят). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Не пытайтесь что-то выклянчить у GMов нытьем - только потеряете время или персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Начав общаться с GMом, отложите все дела. Если вы думаете, что GMы могут себе позволить ждать ваших ответов, пока вы бьете мобов или бегаете покурить - вы ошибаетесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Всегда исходите из следующего принципа : даже если вам надо в 10 раз больше времени чем GMу, чтобы разобраться с проблемой самостоятельно, то лучше сделать это самому. На сервере бывает много народу - и если каждый задаст GMам всего по одному вопросу - им хватит разгребать эти вопросы на месяц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Если у вас вдруг возникнет идея солгать одному из GMов - наплюйте и забудьте. Если вас поймают на намеренной лжи - удаление будет самой мягкой из мер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бесполезно просить GMов о том, чтобы они: &lt;br /&gt;* Сообщили кто вас убил (даже если вы теряли связь). &lt;br /&gt;* Защитили вас от какого-либо игрока (не нарушающего правила). &lt;br /&gt;* Вернули ваши вещи. &lt;br /&gt;* Подарили вам денег-опыта-вещей. &lt;br /&gt;* Перенесли вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Помните, что Lineage - это все-таки игра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Посмотреть кто из ГМ онлайн можно коммандой /gmlist&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=[ADM]Prince=-)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:16:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Права и обязанности</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Регистрируясь на игровом сервере либо форуме игрок соглашается и принимает все правила сервера. &lt;br /&gt;2. Незнание правил не освобождает от ответственности. &lt;br /&gt;3. У игроков нету прав по отношению к администрации сервера. &lt;br /&gt;4. Администрация сервера не обязана поддерживать сервер в работоспособном состоянии и может это делать в любое время и любой степени. &lt;br /&gt;5. Администрация не обязана уведомлять игроков о прекращении сервиса, но постарается это делать. &lt;br /&gt;6. Играть на этом сервере - привилегия игрока, а не его право. &lt;br /&gt;7. Правила могут быть изменены либо дополнены по усмотрению Администрации без уведомления игроков. &lt;br /&gt;2. Нарушения и наказания. &lt;br /&gt;1. За использование читов (в том числе, при помощи дополнительного ПО), либо багов (без оного), а также помощь в читах и багах другим игроками, либо интенсивная торговля с читерами: &lt;br /&gt;1 раз - от предупреждения до блокировка аккаунта по усмотрению Администрации; &lt;br /&gt;при повторном использовании читов с того же IP - блокировка IP. &lt;br /&gt;2. Использование ненормативной лексики в общем чате, трэйд-чате и крик-чате (чат через !): &lt;br /&gt;1 раз - увеличение кармы на 1000; &lt;br /&gt;2 раз - блокировка чата сроком до 1 недели; &lt;br /&gt;последующий - блокировка чата вплоть до неограниченного срока, особо злостным (многократные жалобы) - блокировка аккаунта. &lt;br /&gt;3. Использование ненормативной лексики в нике: &lt;br /&gt;1 раз - блокировка либо удаление героя; &lt;br /&gt;4. Использование слов GM, Admin в любом их исполнении в нике или названии (title) на игровом, либо веб-сервере: &lt;br /&gt;удаление героя, либо изменение имени. &lt;br /&gt;5. Оскорбление Администрации: &lt;br /&gt;полная блокировка аккаунта, особо злостным нарушителям, отключение доступа по IP адресу; &lt;br /&gt;6. Оскорбление игроков (в том числе в личном чате, партийном чате и клановом чате): &lt;br /&gt;1 раз - блокировка чата на неделю и более по усмотрению Администрации, либо блокировка аккаунта на более короткий срок; &lt;br /&gt;2 раз - блокировка чата на более длительный срок или блокировка аккаунта по усмотрению Администрации. &lt;br /&gt;7. Реклама сторонних серверов на игровом, либо веб-сервере &lt;br /&gt;постоянная, либо временная блокировка аккаунта. &lt;br /&gt;8. Угроза физической расправы в любом виде: постоянная блокировка аккаунта, либо IP адреса. &lt;br /&gt;9. Использование с корыстной целью имени героя, ассоциирующегося с администрацией: блокировка аккаунта и временная или постоянная блокировка доступа с IP адреса &lt;br /&gt;10. Размещение обьявлений на форуме или обьявления в игре о продаже/покупке игровых вещей или игровых денег за реальные деньги: бессрочный бан на форуме/блокировка аккаунта в игре по усмотрению Администрации. &lt;br /&gt;11. Шаринг (разглашение другим людям логина и пароля от своего аккаунта) аккаунтов запрещен, за нарушение: блокировка аккаунта. &lt;br /&gt;12. Запрещено использование стороних програм (ботов) за нарушение: блокировка аккаунта. &lt;br /&gt;3. Другие положения. &lt;br /&gt;1. Доказательство виновности: &lt;br /&gt;Администрация не должна доказывать виновность отдельных игроков, но будет стараться это делать перед наказанием &lt;br /&gt;2. Если игрок считает неправым Администратора он может написать об этом на форуме либо лично KeyLord&#039;у. Но при этом позаботьтесь о доказательствах, в противном случает это будет считаться оскорблением Администрации. &lt;br /&gt;3. Администрация не осуществляет смену профессий, пола, ника персонажа. Не переносит персонажей с аккаунта на аккаунт. Игрок несет полную ответственность за прошлое своего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ps. &lt;br /&gt;- под Администрацией понимаются как Администраторы - создавшие сервер, так и лица поддерживающие его но не создававшие (гейммастеры). &lt;br /&gt;- список Администраторов нигде не приведен, поэтому будьте осторожнее и прежде чем кого-то оскорбить - 10 раз подумайте, может это администратор?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=[ADM]Prince=-)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:15:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ/Руководство, Важно</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Полезные ссылки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2db.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/&lt;/a&gt; - база знаний на русском (есть много неточностей)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://l2dc.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2dc.ru/&lt;/a&gt; - база знаний на русском (есть много неточностей)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://l2info.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2info.net/&lt;/a&gt; - база знаний на русском (есть много неточностей)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://l2wh.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2wh.com/&lt;/a&gt; - наиболее точная база дропа для х1&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://l2p.bravehost.com/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2p.bravehost.com/index.html&lt;/a&gt; - формулы рассчёта урона/hp/patk и т.д. Точные данные о баффах/дебаффах/заточке скиллов. База рассчитана на официальный сервер (с5), но формулы с4 и с5 не отличаются. Только некоторые скилы и бафы&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2guru.com/l2calc/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2guru.com/l2calc/&lt;/a&gt; - калькулятор для рассчёта статов любого чара в любом шмоте&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ivory-tower.de/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ivory-tower.de/&lt;/a&gt; - примерочная, там вы можете посмотреть как выглядит тот или иной чар в каком сете&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Чат команды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/enemylist – односторонние вары, кому вы кинули&lt;br /&gt;/clanwarlist – двухсторонние вары&lt;br /&gt;/attackerlist – односторонние вары, кто вам кинул&lt;br /&gt;/allyinfo – информация об альянсе&lt;br /&gt;/allyinvite [ник кланлидера] – пригласить в альянс клан, лидером которого является указанный персонаж&lt;br /&gt;/allydismiss - Разорвать все альянсы&lt;br /&gt;/allyoust [клан] - Разорвать альянс с кланом&lt;br /&gt;/allyleave – выйти из альянса&lt;br /&gt;/allydissolve – распустить альянс&lt;br /&gt;/allycrest – поставить значёк альянса&lt;br /&gt;/allywarstart [альянс] - Начать войну с другим альянсом&lt;br /&gt;/allywarstop [альянс] - Остановить войну с другим альянсом&lt;br /&gt;/allywarsurrender [альянс] - Сдаться другому альянсу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друзья/Игнор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/friendlist - Выводит в чат список &amp;quot;друзей&amp;quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). &lt;br /&gt;/friendinvite [персонаж] - Посылает указанному персонажу приглашение стать &amp;quot;другом&amp;quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;/frienddel - [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;/blocklist - Выводит список &amp;quot;игнора&amp;quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать. &lt;br /&gt;/block - [персонаж] Добавляет указанного игрока в список &amp;quot;игнора&amp;quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. &lt;br /&gt;/unblock - [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;игнора&amp;quot;. &lt;br /&gt;/allblock - Включить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. &lt;br /&gt;/allunblock - Выключить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. &lt;br /&gt;/evaluate - Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%target - Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа. &lt;br /&gt;%self - Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. &lt;br /&gt;%pet - Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. &lt;br /&gt;%party1-8 - Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. &lt;br /&gt;/delay [секунды] - Задержка в указанное количество секунд. &lt;br /&gt;/useshortcut [хотбар] [слот] - Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt;/useshortcutforce [хотбар] [слот] - Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;br /&gt;/useskill [умение] - Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt;/useskillforce [умение] - Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Я визуально не вижу дропа, хотя физически он есть! что делать?&lt;br /&gt;A: Убрать галочку с Hide Dropped Item(s) в опциях в закладке Game&lt;br /&gt;Q: Как сделать картинку (Герб) для клана&lt;br /&gt;A: Её вы получаете на 3 уровне вашего клана. &lt;br /&gt;Рисунок должен быть размером 16 пкс на 12 пкс, 256 цветов, формат bmp. Можно воспользоваться любым редактором. &lt;br /&gt;Теперь заходите в игру, нажимаете ALT+C , нажимаете добавить картинку ... и указываете путь &lt;br /&gt;(например C:\logos\сlan.bmp, но можно не создовать новую папку, а указать папку Crest) &lt;br /&gt;Жмете &amp;quot;ок&amp;quot; и любуетесь вашим гербом! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Безопасно ли точить цельную бронь на +4 ?&lt;br /&gt;A: Да, цельная бронь (avadon robe, doom plate armor, majestic leather armor, etc.) безопасно точится до +4, ну а выше можете пробовать на свой страх и риск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: После неудачной заточки своего оружия захотелось узнать, существует ли какаянибудь система заточивания ? Есть ли какие-нибудь проверенные способы ?&lt;br /&gt;A: Нет, никаких систем не существует, при затачивании более чем на +3 абсолютный рандом – либо повезло либо нет. Но с каждым + шанс удачно заточить значительно уменьшается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Хочу сделать Б-дуалы типа Sword of Delusion*Sword of Delusion. Что надо для этого иметь кроме 2х мечей и у кого это можно сделать?&lt;br /&gt;A: Dual Craft Stamp - берется в замках. Дуалы такого типа делаются в Орене в кузнице. Необходимое количество аден и нужных ресусов узнаете у кузнеца. Иногда кланы владеющие замками продают штампы на базаре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Как пользоваться крафтингом(не у гномов)? &lt;br /&gt;A: В активных скиллах есть Common Craft, пользоваться так же, как и обычным крафтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Можно ли сделать дуалы из Блантов(булав, топоров, молотов)??? &lt;br /&gt;A: Невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Подскажите, почему не работают доп.свойства у дуалов. Например у Револлюшенов должно быть +25%НР, но не добавляют :-(.&lt;br /&gt;A: В четвертых хрониках и выше сделано так, что для получения бонуса в дуалах, надо их заточить на +4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Вот в описаниях свойств посоха (к примеру) есть 10% шанс наложить Рут, но если я играю СХ? Всё равно Рут может быть?&lt;br /&gt;A: Да может быть с 10% вероятностью при наложении &amp;quot;плохой&amp;quot; магии на противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Возможно ли сделать так, что бы на экране были 2 и более панели со скилами? (а то одной ужасть как не хватает) &lt;br /&gt;A: Да, в Interlude есть такая возможность, можно выставлять до 3 панелек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Насчёт удочек: они делятся на грейды, так вот эти грейды как то связаны с грейдом самого персонажа?&lt;br /&gt;A: Да, связаны (по уровням: 1-20 NoGrade; 20-40 D-grade; 40-52 C-grade; 52-61 B-grade; 61-76 A-grade, 76-78 S-grade). Для продуктивной рыбной ловли рекомендуется пользоваться удочками подходящего грейда уровню вашего персонажа. Также пользуясь удочкой более высокого грейда чем ваш чар - будет штраф на грейд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: LineageII выдает критическую ошибку при попытке зайти каким-либо персонажем&lt;br /&gt;A: попробовать зайти другими персонажами с этого аккаунта. Если получилось - попробовать зайти от друзей и сделать сое. Если не выходит - зайти в Личный Кабинет и воспользоватся функцией &amp;quot;В город&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При запуске LineageII выдает ошибку Failed to load &#039;Texture L2Font-r.SmallFont-e&#039;: Failed to find object &#039;Texture L2Font-r.SmallFont-e&#039;&lt;br /&gt;A: Переустановить из patch.rar файл L2Font-r.utx (лежит в папке systextures) или воспользоватся автоадаптером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При запуске LineageII выдает ошибку вроде такой: &lt;br /&gt;OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3002 MHz with 2047MB RAM&lt;br /&gt;Video: RADEON X800 PRO (6553)&lt;br /&gt;Insufficient Memory.&lt;br /&gt;Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.&lt;br /&gt;You can check them by going to : Control Panel-&amp;gt;System-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Performance-&amp;gt;Settings-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Virtual memory.&lt;br /&gt;A: Поставить размер виртуальной памяти фиксированно в 500-2000мБ (в зависимости от ваших возможностей). Не поможет - переустановить игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При попытке соединения пишется &amp;quot;Server is reserved for players in korea&amp;quot; &lt;br /&gt;A: Если это пишется на одном аккаунте - это бан. Если на нескольких - ваш ip адрес заблокирован, играйте через прокси или выесняйте причину блокировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При попытке входа пишется что пароль неверен.&lt;br /&gt;A: Логин/пароль надо вводить с учетом регистра (итоесть так как вы написали при создание аккаунта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Где взять l2.ini для абиса.&lt;br /&gt;A: Он есть в system.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Можно ли включить вид от первого лица?&lt;br /&gt;A: Да, надо нажать PageUp (один или два раза)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Как включить управление персонажем клавишами WASD?&lt;br /&gt;A: Alt+X - options - game - enter chat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При попытке войти на панель аккаунт/создать новый аккаунт получаю сообщение о неверном коде проверки.&lt;br /&gt;A: Попробуйте зайти с чистого IE, жедательно с настройками по умолчанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: В игре пропали какие-либо элементы интерфейса.&lt;br /&gt;A: Alt+X - options - game - initialise.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: При вводе логина и пароля не работает английский язык.&lt;br /&gt;A: Поставить в операционной системе английский языком по умолчанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что делать если у вас не заходит?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Идем на сайт сервера. Смотрим статус вашего сервера - если Offine то просто ждем - возможно профилоктический рестарт.&lt;br /&gt;2) Ищем себя [в списке забаненных. Что-то его пока нет]. Если нашли - с этого аккаунта вы уже не зайдете.&lt;br /&gt;3) Отключаем firewall и антивирусы. Пробуем зайти. Если помогло - ищем, как их правильно настроить.&lt;br /&gt;4) Ставим заново патч. (в корневую папку линейки). Лучше всего качать заново. Пробуем зайти.&lt;br /&gt;5) Если ничего не помогло - удаляем клиент, вручную удаляем папку клиента (там могут остаться файлы левых патчей), на всякий случай чистим реестр, и ставим заново. Порядок установки: &lt;br /&gt;клиент&lt;br /&gt;system.exe&lt;br /&gt;запуск l2.exe из папки system. &lt;br /&gt;Пробуем войти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Тололько в случае если не помогло создаем на форуме тему с описанием проблемы и тем, что делали для ее решения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:05:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гном</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем гномов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:00:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орк</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем орков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:59:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Человек</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем людей(хумов).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:59:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Светлый эльф</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем светлых эльфов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:58:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тёмный Эльф</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем тёмных эльфов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:58:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ, ответы на частозадаваемые вопросы</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Q0: Что такое ЛК и как туда попасть?&lt;br /&gt;A0: Личный Кабинет (ЛК) - это система управления вашим игровым аккаунтом, через который осуществляется связь с администрацией, смена регистрационных данных (электронной почты и пароля), совершение пожертвований и многое другое. Попасть туда можно по адресу cp.theabyss.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q1: Есть ли способ сменить почту не зная старый ящик?&lt;br /&gt;A2: Нет, можно только написать в ЛК с просьбой его напомнить. Нужно сразу же, в первом же сообщении, указать те части адреса которые вы помните. Например: домен, первые буквы, последние буквы, etc. Без этой информации вероятность того что вам помогут равна абсолютному нулю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q2: Какие рейты на наших серверах?&lt;br /&gt;# Рейт EXP.&lt;br /&gt;RateXp = 10000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт SP.&lt;br /&gt;RateSp = 10000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Множитель Exp для группы.&lt;br /&gt;RatePartyXp = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Множитель SP для группы.&lt;br /&gt;RatePartySp = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт дропа адены.&lt;br /&gt;RateDropAdena = 8000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Множитель цен.&lt;br /&gt;RateConsumableCost = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт дропа вещей.&lt;br /&gt;RateDropItems = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт дропа с РБ.&lt;br /&gt;RateRaidDropItems = 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт спойла.&lt;br /&gt;RateDropSpoil = 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт манора.&lt;br /&gt;RateDropManor = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт рыбалки.&lt;br /&gt;RateExtractFish = 1&lt;br /&gt;RateQuestsReward = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт потери кармы.&lt;br /&gt;RateKarmaExpLost = 1&lt;br /&gt;RateSiegeGuardsPrice = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Рейт дропа для квестов.&lt;br /&gt;RateDropQuest = 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q3: Как играть из под Linux?&lt;br /&gt;A3: ответа нет, будем благодарны за помощь в его написании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q5: Мы все играем вместе с одной сетки и не можем войти в игру...&lt;br /&gt;A5: Проблема у Вашего провайдера, либо закрыты порты, либо где то на магистрали затык, наши сервера тут ни причем. Как показывает опыт провайдер решает проблему примерно на 3-4 день регулярного напоминания о ее существовании. Что интересно обычно первые день-два провайдер существование проблемы как правило отрицает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q6: Как правильно удалить клан?&lt;br /&gt;A6: - Отменить все вары, которые Вы кидали (односторонние и двухсторонние).&lt;br /&gt;- Выйти из алли.&lt;br /&gt;- Выгнать всех из клана.&lt;br /&gt;- Нажать на удаление клана у нужного NPC ОДИН раз и подождать 7 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q9: Разрешено ли паровозничество?&lt;br /&gt;A9: Да, администрация одобряет все виды убийства игроками друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q10: Можно ли играть в два и более окон?&lt;br /&gt;A10: Да.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q12: Хочу поменять себе НИК на форуме, как это сделать?&lt;br /&gt;A12: Этого нельзя сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q14: Пропал страйдер, дракон, шмот, оружие, бижа из-за рестарта или Дисконнекта. Чё делать?&lt;br /&gt;A14: Администрация к сожалению не может помочь при потере вещей из за форсмажорных ситуаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q15: Я обнаружил баг в игре, кому мне его отослать? &lt;br /&gt;A15: Отправьте сообщение админу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q19: Где найти различные описания (квесты, скиллы и т.д.)?&lt;br /&gt;A19: l2wh.com, l2info.net, l2db.ru, l2dc.ru, lineage2.stratics.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q24: У меня вместо слотов черные квадратики&lt;br /&gt;A24: У вас старые текстуры, нужно запустить автоапдейтер - LineageII.exe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q25: Почему на все серверы я могу зайти а на этот нет?&lt;br /&gt;A25: Напишите нам, мы постараемся помочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q26: Удалите лагоитем, выпала книга под названием &amp;quot; . &amp;quot;&lt;br /&gt;A26: У вас старые текстуры, нужно запустить автоапдейтер - LineageII.exe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q28: Как стать ГМ-ом?&lt;br /&gt;A28: Набор идет только из числа наиболее отличившихся. Что бы попасть к нам в команду стучитесь главному админу в ICQ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q29: Почему с Elder Lost Watcher не спойлится Coarse Bone Powder? Я посмотрел на l2wh.com и он там есть!&lt;br /&gt;A29: Ошибка на l2wh.com. При гостевом доступе действительно показывается спойл этого ресурса, но если зайти под полным доступом - будет видна картина, когда в интерлюдии на оффе 15715 раз выспойлили с этого монстра 1-3 Animal Bone, но ни разу не выспойлили с него Coarse Bone Powder&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:54:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большой FAQ по ошибкам клиента</title>
			<link>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ошибки Gracia Final:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.&lt;br /&gt;OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 2.80GHz @ 2795 MHz 1023MB RAM&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 6800 (6250)&lt;br /&gt;PosCode : LS1(83) 0:0:0 1/0 [727]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Can&#039;t find &#039;intUItemWindowHandleexecFindItemWithAllProperty&#039; in &#039;NWindow.dll&#039;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: UPackage::GetDllExport &amp;lt;- UFunction::Bind &amp;lt;- UField::PostLoad &amp;lt;- UStruct::PostLoad &amp;lt;- UFunction::PostLoad &amp;lt;- UObject::ConditionalPostLoad &amp;lt;- (Function NWindow.ItemWindowHandle.FindItemWithAllProperty) &amp;lt;- PostLoadObjects &amp;lt;- UObject::EndLoad &amp;lt;- UObject::LoadPackage &amp;lt;- XMLDataManager::CreateScript &amp;lt;- XMLDataManager::CreateFrameWndScript &amp;lt;- XMLUIManager::CreateWindows &amp;lt;- NConsoleWnd::InitializeXMLUI &amp;lt;- NConsoleWnd::Initialize &amp;lt;- NConsoleWnd::Init &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Не сохранять оригинальную системную папку, удалив её сразу после установки игры. Стереть всё содержимое системной папки и переставить патч заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.&lt;br /&gt;OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 2.60GHz @ 2609 MHz 1278MB RAM&lt;br /&gt;Video : SAPPHIRE RADEON 9600 ATLANTIS (6451)&lt;br /&gt;PosCode : LS1(83) 0:0:0 1/0 [415]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 910]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: UClass::Bind &amp;lt;- (Class ADEN_CASTLE_T.Aden_c_base03) &amp;lt;- ULinkerLoad::CreateExport &amp;lt;- (Aden_c_base03 3430604) &amp;lt;- ULinkerLoad::Create &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture ADEN_CASTLE_T.ADEN_C_BASE03 NULL) &amp;lt;- UOrcMove::CalculateCRC32 &amp;lt;- 1.510000::0 &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Апгрейд клиента штатным апдейтером ncSoft и переустановка патча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибки Gracia Part II:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2709 MHz with 2047MB RAM&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+ (8048)&lt;br /&gt;PosCode : LS1:0:0:0 2/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Failed to load &#039;Texture L2Font-e.LargeFont-e&#039;: Failed to find object &#039;Texture L2Font-e.LargeFont-e&#039;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: UObject::SafeLoadError &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) &amp;lt;- UCanvas::UCanvas &amp;lt;- UViewport::UViewport &amp;lt;- UWindowsClient::NewViewport &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Отсутствие текстуры L2Font-E.utx в папке Systextures игры. Если клиент руоффа - удаляем и качаем нормальный английский клиент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel Celeron Processor @ 2426 MHz with 511MB RAM&lt;br /&gt;Video : RADEON 9550 (6497)&lt;br /&gt;PosCode : LS1:0:0:0 1/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Insufficient Memory.&lt;br /&gt;Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.&lt;br /&gt;You can check them by going to : Control Panel-&amp;gt;System-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Performance-&amp;gt;Settings-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Virtual memory.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: FMallocWindows::Malloc &amp;lt;- FMallocWindows::Realloc &amp;lt;- 00000000 596847512 FArray &amp;lt;- FArray::Realloc &amp;lt;- 1148347763*8 &amp;lt;- FUnrealfileSummary&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- LoadSummary &amp;lt;- ULinkerLoad::Load &amp;lt;- ULinkerLoad::ULinkerLoad &amp;lt;- UObject::GetPackageLinker &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture crest.crest_2_227098 NULL) &amp;lt;- UNetworkHandler::Tick &amp;lt;- Function Name=TradePressOwnOk &amp;lt;- UGameEngine::Tick &amp;lt;- UpdateWorld &amp;lt;- MainLoop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Стереть текстуру Crest.utx в папке Systextures игры. Ошибка встречается крайне часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel Unknown Processor @ 2502 MHz with 2047MB RAM&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 9400 GT (7779)&lt;br /&gt;PosCode : LS1:0:0:0 2/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Insufficient Memory.&lt;br /&gt;Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.&lt;br /&gt;You can check them by going to : Control Panel-&amp;gt;System-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Performance-&amp;gt;Settings-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Virtual memory.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: FMallocWindows::Malloc &amp;lt;- FMallocWindows::Realloc &amp;lt;- 00000000 -520 FArray &amp;lt;- FArray::Realloc &amp;lt;- -13*40 &amp;lt;- SerializeMips &amp;lt;- UTexture::Serialize &amp;lt;- LoadObject &amp;lt;- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 15868628==15868628/17523075 15842730 44106) &amp;lt;- ULinkerLoad::Preload &amp;lt;- PreLoadObjects &amp;lt;- UObject::EndLoad &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) &amp;lt;- UOrcMove::CalculateCRC32 &amp;lt;- 1.510000::0 &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Клиент руоффа/евро Gracia Final. Качаем клиент Part2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2212 MHz with 2046MB RAM&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (6921)&lt;br /&gt;PosCode : LS1:0:0:0 2/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Insufficient Memory.&lt;br /&gt;Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.&lt;br /&gt;You can check them by going to : Control Panel-&amp;gt;System-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Performance-&amp;gt;Settings-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Virtual memory.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: FMallocWindows::Malloc &amp;lt;- FMallocWindows::Realloc &amp;lt;- 00000000 1112541008 FArray &amp;lt;- FArray::Realloc &amp;lt;- 278135252*4 &amp;lt;- TArray&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- FShaderCode::Serialize &amp;lt;- TArray&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- operator &amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- Load L2CompiledShader &amp;lt;- FD3DShaderCacheManager::Load &amp;lt;- UD3DRenderDevice::LoadCompiledShader &amp;lt;- LoadShaders &amp;lt;- UD3DRenderDevice::Init &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Удалить полностью содержимое системной папки игры и переустановить патч сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие ошибки клиента:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q. Код: CreateVertexShader failed (D3DERR_INVALIDCALL).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим (или обновляем) DirectX. Также пробуем ставить последние драйвера на видеокарту, если стоят новые пробуем более старые. Для видеокарт AMD класса 9500/9700/9800 последний стабильный драйвер - Catalyst 7.7.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 1701 MHz with 767MB RAM&lt;br /&gt;Video : RADEON 9000 SERIES (6614)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A.Заменить файл Fighter.ukx в папке Animations&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q.OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001)&lt;br /&gt;CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2673 MHz with 2046MB RAM&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (7531)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assertion failed: InPos&amp;lt;=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;History: FArchiveFileReader::Seek &amp;lt;- ULinkerLoad::Seek &amp;lt;- TLazyArray&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- FMipmap&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- SerializeMips &amp;lt;- UTexture::Serialize &amp;lt;- LoadObject &amp;lt;- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) &amp;lt;- ULinkerLoad::Preload &amp;lt;- PreLoadObjects &amp;lt;- UObject::EndLoad &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) &amp;lt;- UOrcMove::CalculateCRC32 &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Заменить файл LineageMonstersTex.utx в папке Systextures игры. Ошибка встречается крайне часто.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре вылетает крит. эррор &amp;quot;ошибка приложения&amp;quot;, как их востановить? Раньше все было нормально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Удаляем Option.ini из папки System игры.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: &amp;quot;Files are corrupted! Please full check&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Проверить наличие файла bikw32.dll (smackw32.dll для патча Gracia Part 2) в папке System игры, стереть там же папку GameGuard. Удалить в папке Windows/System32 файлы nppt9x.vxd, npptNT2.sys (драйвера GameGuard-а).&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Ошибка приложения Windows:&lt;br /&gt;Код: &amp;quot;Инструкция по адресу &amp;quot;0x1000b097&amp;quot; &amp;quot;0x7e36f85b&amp;quot;. Память не может быть &amp;quot;written&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил &amp;quot;wl_hook.dll&amp;quot; &lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Текст ошибки:&lt;br /&gt;Код: &amp;quot;General protection fault! History: alcOpenDevice &amp;lt;- UALAudioSubsystem::Init &amp;lt;- UEngine::InitAudio &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. Если таковой нет - обновить библиотеки OpenAL (Google в помощь в вопросе поиска).&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Вариации ошибок таких типов:&lt;br /&gt;1.Код: Insufficient Memory.&lt;br /&gt;Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.&lt;br /&gt;You can check them by going to : Control Panel-&amp;gt;System-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Performance-&amp;gt;Settings-&amp;gt;Advanced-&amp;gt;Virtual memory.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Код: Assertion failed: InPos&amp;lt;=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183] (а также 166, 185)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Код: Bad name index 6761/936&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Полностью удалить папку &amp;quot;System&amp;quot; игрового клиента и распаковать заново патч или обновить клиент через автоапдейтер. Расширить файл подкачки на жёстком диске. Возможно потребуется полная переустановка клиента.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q . Вот такая ошибка:&lt;br /&gt;Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM&lt;br /&gt;Video : Любая&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;Negative delta time!&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;History: UGameEngine::Tick &amp;lt;- UpdateWorld &amp;lt;- MainLoop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Через диспетчер ставить игру на один процессор или утилитой AMD Dual-Core Optimizer всем обладателям двуядерников АМД. ncSoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем. &lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Код: Assertion failed: InPos&amp;lt;=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;History: FArchiveFileReader::Seek &amp;lt;- ULinkerLoad::Seek &amp;lt;- TLazyArray&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- TArray&amp;lt;&amp;lt; &amp;lt;- USkeletalMesh::Serialize &amp;lt;- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b) &amp;lt;- LoadObject &amp;lt;- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) &amp;lt;- ULinkerLoad::Preload &amp;lt;- PreLoadObjects &amp;lt;- UObject::EndLoad &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) &amp;lt;- UObject::StaticLoadClass &amp;lt;- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. . Битые (порченные) файлы мешей клиента. Если после реинсталла вылетает и дальше - искать другой клиент.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:&lt;br /&gt;Код: Insuffic&amp;#26978;&amp;#27502;&amp;#13175;&amp;#11826;&amp;#27748;lem&amp;#37008;&amp;#37008;&amp;#26768;&amp;#33808;&amp;#4245;&amp;#5631;&amp;#17432;&amp;#4250;&amp;#4584;&amp;#64783;&amp;#59903;&amp;#41125;&amp;#65532;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Клиент у Вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет - переустановить клиент, самый лучший вариант - перекачать заново с другого источника или взять нормальный клиент у друзей.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q.&lt;br /&gt;Код: Ошибка: память не может быть READ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A.&lt;br /&gt;Memtest 86+ или S&amp;amp;M в руки - проверяем системную память на стабильность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S.: Подобное возникает при использовании StyleХР.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Вот такая ошибка:&lt;br /&gt;Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : не важно.&lt;br /&gt;Video : не важно.&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;General protection fault!&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;History: UNetworkHandler::Tick &amp;lt;- Function Name= &amp;lt;- UGameEngine::Tick &amp;lt;- UpdateWorld &amp;lt;- MainLoop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Переустановка Касперского. При версиях 2009, 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить её не трогать клиент La2, либо удалить вообще. Для версии 2009 обновить до билда 8.0.0.506.&lt;br /&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q. Такая ошибка:&lt;br /&gt;Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : не важно.&lt;br /&gt;Video : не важно.&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;General protection fault!&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;History: UOrcMove::CalculateCRC32 &amp;lt;- UGameEngine::Init &amp;lt;- InitEngine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Проверить корректность установки патча игры.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Такая ошибка&lt;br /&gt;Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)&lt;br /&gt;CPU : не важно.&lt;br /&gt;Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Ставим последний DirectX, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видеокарту, и т д.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Ждите релиза драйвера версии 177.xx. Как вариант - 177.92_beta в помощь, слить можно с nZone.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q. Ошибка :&lt;br /&gt;Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)&lt;br /&gt;CPU : не важно.&lt;br /&gt;Video : не важно.&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;ReadFile beyond EOF 972796+1/972796&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Перестановка клиента.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q.&lt;br /&gt;Код: Assertion failed: InPos&amp;lt;=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]&lt;br /&gt;History: FArchiveFileReader::Seek &amp;lt;- ULinkerLoad::Seek &amp;lt;- LoadImportMap &amp;lt;- ULinkerLoad::Load &amp;lt;- ULinkerLoad::ULinkerLoad &amp;lt;- UObject::GetPackageLinker &amp;lt;- ULinkerLoad::VerifyImport &amp;lt;- ValidateImports &amp;lt;- ULinkerLoad::Verify &amp;lt;- ULinkerLoad::Load &amp;lt;- ULinkerLoad::ULinkerLoad &amp;lt;- UObject::GetPackageLinker &amp;lt;- UObject::StaticLoadObject &amp;lt;- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) &amp;lt;- VerifyPackages &amp;lt;- UGameEngine::LoadMap &amp;lt;- LocalMapURL &amp;lt;- UGameEngine::Browse &amp;lt;- ClientTravel &amp;lt;- UGameEngine::Tick &amp;lt;- UpdateWorld &amp;lt;- MainLoop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr. Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями. То же само справедливо и для мешей/текстур/ файлов анимации клиента.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;Q.&lt;br /&gt;Код: General protection fault!&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam &amp;lt;- NConsoleWnd::AddInventoryItem &amp;lt;-ItemListPacket &amp;lt;-UNetworkHandler::Tick &amp;lt;- Function Name=ItemListPacket &amp;lt;-UGameEngine::Tick &amp;lt;- UpdateWorld &amp;lt;- MainLoop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента. Также ошибка может быть при установке сторонних патчей.&lt;br /&gt;*******&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Вместо реинсталла клиента можно попробовать заменить испорченные файлы при наличии дистрибутива. Методика - в закреплённой теме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ho0LIgaN)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:47:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2valakas.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
